原來看藝文展還有「這種選擇」!?

撰文者/巴鎮

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前情提要

「老派博粉在今年三月與『會動的文藝復興』展覽合作,推出【大師密碼:祂、她、他們的臉後故事】展場探索遊戲,邀請大家拿起自己的手機,結合大師密碼精美卡牌,與LINE機器人展開互動,來場重返文藝復興的心動旅程。其中,參與了一小部分遊戲製作的夥伴巴鎮,在參觀完臺北場展覽之後,與我們分享了以下真實的心得與評價,一起來閱讀吧~」

—— 老派博粉  惠方

老派博粉《大師密碼:祂、她、他們的臉後故事》x 會動的文藝復興 © 2022 Museum Visionary Ltd. All rights reserved.

以前我看藝文展,大概會有幾種不同情境,和相對應的優勢與挑戰


1. 真人導覽說明

  • 有互動、可以問問題,帶領導覽方式能夠客製化(特別是依據TA的年齡層和對展覽的熟悉度而調整)
  • 導覽團若太大、人太多的話,會聽不太清楚,距離作品也會略遠,且路線沒有自主性

2. 用導覽機參觀

  • 路線自主,可以很靠近作品欣賞
  • 沒有互動,比較是單向吸收,也沒有辦法問問題,借還機器需要時間,也有衛生上的考量(如果在意的話)

3. 只看導覽手冊

  • 路線自主,可以很靠近作品欣賞
  • 沒有互動,比較是單向吸收,也沒有辦法問問題,而且因為看手冊會瓜分掉視覺,壓縮了欣賞作品的時間

4. 啥都沒有準備

  • 路線自主,可以很靠近作品欣賞
  • 沒有互動,比較單純是欣賞作品、也很考驗自己是否有相當程度的基礎,輔助的資訊量有限、或是需要自己另行google

而這次參觀「會動的文藝復興展」時,透過「老派博粉的謬思藝享」設計的「遊戲化互動式導覽」,真的是開了我的眼界,而且我很喜歡這樣的體驗:)

到底有什麼特別的?我盡量「不暴雷」(才能保留驚喜給有興趣的朋友們)來分享一下


1. 導覽機就是自己的手機

這樣不用借還,更沒有個人衛生上的掛慮。而且是我們都很熟悉的Line介面,因此沒有進入門檻、很好上手。

2. 觀展進度自己掌握

當時領到一小疊紙(如照片所示)的時候,真的蠻好奇的。因為這不是導覽機(最初我還不知道是用自己手機),且紙張大小與頁數也不像導覽手冊。

但很快就明白,這是一份客製化的素材,每個人都會有一個專屬、獨一無二的開通碼,透過紙本素材簡單明確的指引,就可以進入這個導覽中,並能夠自行決定觀賞的節奏(也就是遊戲的進度)。

3. 互動、好玩、又清楚

這個特色真的很值得多分享一點,也就是「互動化、遊戲化」帶來的效果!(這也是我在婚姻家庭領域一直在做的,因此不僅認同、更被這次的體驗給驚艷到!)

導覽設計成一連串難易適中的解謎遊戲,透過題目設計,讓導覽不是「單向的接收」,而是引發了我的興趣與好奇後,會「主動地在作品中找答案」。

這種「被激發後的主動」,促使我把視線從caption或導覽手冊轉移到「作品本身」,甚至是「作品之間的關聯性」。不僅讓我的聽覺和視覺發揮相輔相成的效果,而且解謎的過程讓我隱約覺得自己好像一個越來越接近真相的偵探。(剛好最近看完蝙蝠俠-世界上最偉大的偵探,所以很有感XD)

此外,因為是「在玩」,就不會有「上課」、或那種「我一定要學會」的壓力。再配合著一步一步解謎後的語音(解謎成功才能開啟相對應的語音),又給了我更多輔助性的資訊、知識與收穫,同時也埋下我對相關作品更多的好奇與認識的渴望。


這樣導覽下來,我不僅能認識了文藝復興時期的作畫風格,更在設計團隊的引領下,更深地了解當時的人文精神。

上面這樣分享可能有點抽象,我舉個例子。

學生時代起我就有聽過作畫上的「透視法」,看展覽時也時不時會看到、聽到「透視法」,但老實說我對於「透視法」的理解還是有點模糊、一知半解。有幸遇到真人導覽時,所得到的回應也比較抽象些。

而這次的導覽因為採用了Line介面,因此不僅能夠有語音導覽,更可以融入「畫面、影片」等多媒體。

我就是透過一支「透視法的3D demo」影片,更認識透視法的原理,配合語音述說著當時人們的信仰觀和人文精神如何交互影響,進而更了解怎麼欣賞一幅一幅的作品。真的是有夠清楚又加深印象,但為了不暴雷,就保留細節給有興趣的朋友去體驗一下。


另外舉一個例子:

會場中有些畫作是採用「螢幕輪播」的方式進行,以往我都會好好欣賞靜態展出的作品,但是對於「輪播方式」的作品,我多半都會走馬看花、隨緣欣賞。

然而,身為世界上最偉大的偵探-蝙蝠俠的我,如果想要解謎成功,就一定要好好從輪播畫面中找出線索,可能一道眼神、又或著是一束光…,就是我破案的大好關鍵!這樣,我就更加自發地認真欣賞輪播畫作,為破案舖設了光明燦爛的大道!(好像有點太誇張了XD)

以展場和畫作規模來看,我若是只用「導覽手冊」或「啥都不用」,大概一個小時內就會看完,而且不用3天就忘得差不多。

但這次用了這種新型態的遊戲化、互動化導覽,我整個欣賞時間大概有3個半小時,不但沒有發覺時間過那麼快,而且在參觀展覽後大概過了2個禮拜的現在,我還能夠記得9成以上的導覽內容。


因此,不論是純粹喜歡欣賞藝術、或就是想要有所學習收穫的人、或單單只是追求好玩、有趣的人都很適合。

甚至,很適合情侶夫妻一起解謎(合作或競賽都可以),或是親子攜手破案…,真的是落實了老少咸宜、寓教於樂的精神!

老派博粉《大師密碼:祂、她、他們的臉後故事》x 會動的文藝復興© 2022 Museum Visionary Ltd. All rights reserved.


【佩服設計團隊】

因為這次的導覽體驗很棒、很完整,也覺得「導覽與謎題設計」和展覽動線環環相扣、層層呼應,就好奇詢問「老派博粉的謬思藝享」創辦人朱家琳是不是從策展一開始就參與了。

我這才知道,原來這樣的新興導覽方式在台灣正在初萌芽,尚未廣為人知。所以這次是策展團隊的規劃都完成後,老派博粉團隊才就已經成形的規劃來設計這種新型態的導覽。

這其實是比從頭開始做還挑戰的!因為若是能夠一開始就參與設計,那在展場動線、策展脈絡上,都可以在很前期就交流溝通,並且做完整的設計與呼應。

而今,老派博粉團隊,居然能夠在展覽內容都已經成形、無可調整的前提下,還能夠推出這種環環相扣、層層呼應的設計,我真的太佩服了。相信未來,若有展覽是老派博粉團隊可以從一開始就參與設計的話,那精采的程度會更上一層樓!

老派博粉《大師密碼:祂、她、他們的臉後故事》x 會動的文藝復興© 2022 Museum Visionary Ltd. All rights reserved.


【給有興趣的朋友】

為了讓體驗更加順暢,若有朋友有興趣的話,我很建議

  • 帶副耳機,有降噪功能更好

我沒有帶自己的耳機,所以若有語音時,是把手機放在耳朵旁邊聽(如照片所示)。所以若有機會再來一次的話,我會帶著藍牙降噪耳機,更方便活動、欣賞作品,更便利於解謎。

  • 不要配戴有顏色的眼鏡

解謎過程中,有「色彩」相關的關卡,遊戲導覽素材本身色準也是很好的。但因為展場的現場是「黃光」而非「白光」,使我在解謎過程中,有一點會受到展場光線的影響,所以建議大家不要配戴有顏色的眼鏡,降低一些色準上的干擾。


【驚喜彩蛋】

這次我有幸受邀參與了很小很小一部分的製作,所以大家可以在製作名單上看到我。

至於是哪一部分,就真的是要留給大家的驚喜彩蛋。我只能夠先透露說,我所參與製作的那很小很小的一部分,將會以一種十分內斂的方式貫串整個導覽,並 #將如影隨形地陪伴大家 XD

如果你有興趣的話,我把活動連結放在本文下面的留言區,歡迎你來體驗看看這種嶄新、好玩、又能加深印象的互動化、遊戲化導覽喔!

剛好接下來都是好天氣,很適合看展覽,看完後又可以在花博舒展身心,立刻幫自己和身邊人安排一個美好的藝文時光吧!


♦遊戲資訊♦

挑戰期間|2022/6/25至2022/10/6
挑戰地點|高雄科學工藝博物館「會動的文藝復興」展覽

♥會動的文藝復興高雄場 x【大師密碼】展場遊戲聯票:https://reurl.cc/417GzL
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